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      華聞傳媒收購(gòu)麥游

      基本概況:
      • 軟件類別: 資訊基金
      • 授權(quán)方式: 免費(fèi)版
      • 軟件評(píng)級(jí): ★★★★★
      • 軟件語言: 簡(jiǎn)體中文
      • 軟件大。 250KB
      • 解壓密碼: empyrealcapital.com
      內(nèi)容介紹:
      2018年4月2日訊,華聞傳媒最新消息4月1日晚間,華聞傳媒(8.400, 0.00, 0.00%)公告,公司與遵義米麥、凱普投資及麥游互動(dòng)等簽訂股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議,以現(xiàn)金1.86億元受讓遵義米麥、凱普投資持有的麥游互動(dòng)合共51%股權(quán),華聞傳媒收購(gòu)麥游成為其實(shí)際控制人。
       
        近些年,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的異軍突起,許多具有規(guī)模和實(shí)力的上市公司趁勢(shì)入局,華聞傳媒也在這一領(lǐng)域頻頻出手。2017年剛五次增資成為愛玩網(wǎng)絡(luò)的第二大股東,此次又將麥游互動(dòng)收入麾下,預(yù)計(jì)這一步塵埃落定之后,華聞傳媒游戲產(chǎn)業(yè)的布局也隱約可見雛形了。
       
        擬收購(gòu)麥游互動(dòng)51%股份
       
        公告顯示,華聞傳媒以現(xiàn)金方式分別以 14,851.20 萬元、3,712.80 萬元的價(jià)格受讓遵義米麥、凱普投資持有的麥游互動(dòng) 40.80%股權(quán)(對(duì)應(yīng)注冊(cè)資本 612.00 萬元)、10.20%股權(quán)(對(duì)應(yīng)注冊(cè)資 本 153.00 萬元)。交割完成后,華聞傳媒將持有麥游互動(dòng)80%的股份,成為麥游脈絡(luò)的實(shí)際控制人。
       
        作為近年來成長(zhǎng)迅速的游戲運(yùn)營(yíng)商,麥游互動(dòng)重在打造金幣模式領(lǐng)域的精品游戲,借力團(tuán)隊(duì)多年積累的豐富優(yōu)質(zhì)的客戶資源,結(jié)合持續(xù)的創(chuàng)新力,形成獨(dú)特的業(yè)務(wù)融合生態(tài)系統(tǒng)。迄今為止,麥游互動(dòng)已經(jīng)成功研發(fā)了《地主大亨》、《麥游斗地主》、《麻將大亨》等多款精品線上游戲,月流水進(jìn)入快速上升期。
       
        麥游互動(dòng)相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人表示,充裕的市場(chǎng)空間和持續(xù)的創(chuàng)新能力給公司帶來穩(wěn)定的盈利空間,加之未來新產(chǎn)品的開發(fā)和儲(chǔ)備,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,公司的盈利能力和成長(zhǎng)能力非常樂觀。
       
        公告顯示,本次交易的出讓方均作出了3年的業(yè)績(jī)承諾,麥游互動(dòng)2018年、2019年以及2020年的經(jīng)審計(jì)的凈利潤(rùn)分別不少于4,000萬元、5,000萬元、6,000萬元。
       
        在整體游戲市場(chǎng)不斷增長(zhǎng)的趨勢(shì)下,近年來行業(yè)相關(guān)的資本動(dòng)作頻頻。從2016年下半年開始,游戲板塊成了A股市場(chǎng)上最炙手可熱的投資品種之一,資本市場(chǎng)上平均每月都會(huì)有游戲行業(yè)的并購(gòu),不少標(biāo)的估值甚至在10億以上。
       
        先后有巨人網(wǎng)絡(luò)(31.820, -0.09, -0.28%)豪擲44億美元買下PLAYTIKA,布局海外游戲市場(chǎng);富控互動(dòng)(10.140, -0.27, -2.59%)以13.668億投資百搭科技,深耕移動(dòng)端的游戲布局;浙數(shù)文化(13.790, -0.01, -0.07%)10億入股天天愛,通過地方游戲打通各地線下流量入口等。伴隨著上市公司的升級(jí)轉(zhuǎn)型和游戲資源的不斷深挖,未來游戲資產(chǎn)證券化趨勢(shì)愈加明顯。
       
        文娛全產(chǎn)業(yè)鏈雛形初現(xiàn)
       
        事實(shí)上,華聞傳媒的文娛全產(chǎn)業(yè)鏈布局蓄勢(shì)已久。比如,2014年收購(gòu)的漫友文化和掌視億通,前者是中國(guó)最大的動(dòng)漫內(nèi)容與服務(wù)提供商之一,后者是中國(guó)領(lǐng)先的移動(dòng)付費(fèi)視頻分銷解決方案提供商。去年又斥資1.58億成為愛玩網(wǎng)絡(luò)的二當(dāng)家,產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)觸達(dá)文娛板塊的各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域。
       
        這也符合華聞高層打造文娛全產(chǎn)業(yè)鏈的初衷。公司董事長(zhǎng)汪方懷在公司上市20周年慶典上所說,要重點(diǎn)打造以文化娛樂、文化體育、文化旅游為主要內(nèi)容的新興生活方式生態(tài)圈,成為中國(guó)獨(dú)到、有趣、有品的“文娛體旅”服務(wù)提供商。
       
        實(shí)際上,這兩年游戲行業(yè)的吸金能力有目共睹,加上整個(gè)大文娛版塊的火熱,都為這類企業(yè)戰(zhàn)略提供了支撐。
       
        據(jù)《2017年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,今年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)營(yíng)收近2200億元,同比增長(zhǎng)超過23%,占全球份額28%。其中移動(dòng)游戲更是以全年1100多億元的營(yíng)業(yè)收入,占據(jù)了網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的半壁江山。
       
        顯然,各類企業(yè)都希望從中分一杯羹,獲取可觀利潤(rùn)。以華聞為例,借助旗下公司的資源,未來可以實(shí)現(xiàn)多方在市場(chǎng)、技術(shù)、人員和管理上的整合。并通過智能媒體的進(jìn)一步聯(lián)動(dòng),從線上線下全面串聯(lián)用戶生活消費(fèi)場(chǎng)景,在這個(gè)市場(chǎng)中占據(jù)一定份額。
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